Tworzymy grę indie horror z G4mer.pl #13 – podsumowanie i poruszanie animacją

System poruszania animacjami

0

Witajcie w kolejnym artykule poświęconym Back to medieval.

Dzisiaj lekkie podsumowanie wersji którą wam udostępniliśmy. Przede wszystkim dzięki za testy ;)
Tym co obecnie działa najgorzej są animacje, które bezpośrednio wpływają na poruszanie się.
Poprosiłem już kolegę (grafika, który pomaga przy projekcie), aby poprawił animacje, by w następnym buildzie grało się wam przyjemniej.

Zapragnęliśmy więc opowiedzieć wam o tym systemie i pokazać jak to działa. Przy okazji opisując i pokazując ważne elementy kodu.
Jeżeli będziecie mieli pytania – śmiało, czekamy!